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Computer Use

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Computer use and desktop sharing | Cursor Docs

Computer Use 是让 agent 像人一样操作图形界面的一种技术: 看屏幕, 点按钮, 敲键盘, 再根据新画面决定下一步.

大量软件只提供窗口和网页, 这个界面就是现成的操作面. 一轮任务是一条闭环: 截图或界面结构送进模型, 模型输出点击, 输入, 滚动, 执行器做完再把新画面送回去.

部署时通常把"想"和"手"拆开. 模型负责决定下一步, 另一台机器或一个进程负责真正移动鼠标.

IDE 内的浏览器工具操作网页; 托管 Cloud Agent 在隔离虚拟机里控制整台桌面; 自托管 worker 把推理留在 Cursor 云端, 用一条出站连接在自己的 Mac 或 Linux 上点击和截图.

闭环

  1. 观察: 拿到当前屏幕的截图, 或一份界面结构.

  2. 决定: 模型输出下一个动作, 例如单击某个坐标, 或点某个页面元素.

  3. 执行: 旁边的执行器移动鼠标, 敲键, 滚动. 模型本身不直接碰操作系统.

  4. 核对: 把新画面送回模型. 画面没有按预期变化, 就换一种点法, 或把控制权交给人.

动作词汇很窄: 移动, 单击, 双击, 右键, 拖拽, 滚动, 输入文字, 按快捷键, 等待.

两种观察

材料 模型看到什么 动作怎么落 适合
像素 整屏截图 坐标, 例如点 (x, y) 任何有画面的软件
结构 浏览器 DOM, 或系统无障碍树 点这个元素 网页, 以及做了无障碍支持的应用

像素路线覆盖面大. 小按钮, 弹窗, 分辨率变化都容易点偏. 结构路线命中更稳, 覆盖面限于能导出节点的界面.

Anthropic 把截图和鼠标键盘做成 Messages API 上的一组客户端工具. 模型返回 screenshot, left_click, type 这类调用, 循环由调用方在自己的环境里执行, 所以能接到容器, 虚拟机或远程桌面. OpenAI 的 Computer-Using Agent 同样吃像素, 出虚拟键鼠, 先以 Operator 的形式做网页任务. 2026 年常见的做法是混合: 终端, 编辑器, 浏览器元素工具能完成的步骤走这些工具; 窗口应用, 安装向导, 视觉验收才落到像素桌面.